•  

     

    Paweł ‘Gerard Heime’ Jasiński
    Koordynator Konferencji


    Projektant i scenarzysta gier. Pierwszego larpa poprowadził w 2004 roku. Od wielu lat związany z branżą gier bez prądu. Współpracował z portalem Polter.pl, oraz wydawnictwami Kuźnia Gier i Gry Leonardo. Autor scenariusza „Operacja Wotan” do gry fabularnej Wolsung i przygód publikowanych we wznowionym czasopiśmie "Magia i Miecz". Członek kapituły konkursów Quentin i Ava Larp, trener warsztatów LubLarp w 2014 i 2015 roku.

    Od dwóch lat zawodowo tworzy gry komputerowe jako game designer w ATGames. Regularnie grywa w gry fabularne i larpy, nie stroni też od planszówek i gier komputerowych. W wolnym czasie rozwija warsztat literacki i uczy się pisać scenariusze filmowe.

    [email protected]

     

  •  

     

    Anna ‘Aurra’ Rogala
    Koordynator Programu

     

    Od kilkunastu lat scenarzystka i organizatorka larpów, m.in. Gry Głównej na Flambergu czy komedii obyczajowej Stowarzyszenie Miłośników Fantastyki w Mirowie. Najbardziej w larpach lubi interakcje z innymi ludźmi i tworzenie ciekawych historii.

    Zawodowo zajmuje się psychologią zdrowia w pracy i psychologicznymi interwencjami internetowymi. Zwyciężczyni wraz z Michałem Rogalą konkursu Larpy Najwyższych Lotów (2015). Koordynator Działu Larp Informatora Konwentowego. Członek zarządu Fundacji Immersja zajmującej się m.in. larpami. Sędzia konkursu Larpy Najwyższych Lotów (2013), trener warsztatów LubLarp (2015), nominowana do Złotej Maski w kategorii reżyseria za larp Złota Wydra (2015).

    [email protected]

     

  •  

     

    Michał ‘Tjal’ Rogala
    Program/Finanse


    W larpy gra od 16 lat, a od 14 także je tworzy. Najwięcej w życiu zrobił larpów fantasy, ale jego ulubiona konwencja to science-fiction. Najważniejsza w larpach jest dla niego fabuła, tworzona wspólnie przez scenarzystów i graczy. Jego żona do dzisiaj nie do końca wie, czym się zawodowo zajmuje, ale ma to na pewno coś wspólnego z bankami i IT. Miłośnik historii i dobrego jedzenia.

    [email protected]

     

  •  

     

    Aleksandra Wicher
    Koordynator Fundraisingu


    Pochodzi ze Śląska, ale obecnie mieszka w Warszawie. Ma bogate doświadczenie w realizacji różnego rodzaju projektów. Pierwsze kroki stawiała w Organizacji Studenckiej Paneuropa na Uniwerystecie Ekonomicznym w Katowicach, w której organizowała m.in wymiany międzynarodowe.  Swego czasu właścicielka Klubokawiarni Przedświt w Katowicach.

    Obecnie zawodowo przeciwdziała praniu pieniędzy, a w wolnych chwilach ćwiczy impro i jogę. Od kilku lat interesuje sie larpami i chciałaby działać na rzecz ich upowszechniania, ponieważ wierzy, że jest to wartościowa forma rozrywki oraz świetna metoda nauczania. Najbardziej w larpach podoba jej się improwizacja i gra z partnerem. Laureatka nagrody dla najlepszego gracza na Dreamhaven 2015.

     [email protected]

     

  •  

     

    Ola ‘Panda’ Kiebasz
    Program

     

    Wychowana przez Falkony (przy których pomaga od 2012 roku) i Hardkony. Niegdyś związana ze Studenckim Klubem Miłośników Fantastyki Grimuar, wciąż wierna lubelskiej szkole larpowania. Współtwórczyni larpa "Klub Kawalerów".

    Na Koli 2016 zajmować się będzie "tą fajną częścią" czyli social programem. Miłośniczka zwierząt, Tima Burtona i czekolady. Obecnie na wygnaniu w stolicy, gdzie usilnie stara się zostać inżynierem i nie oszaleć.

    [email protected]

     

  •  

     

    Krzysztof ‘Śmierć’ Rakowski
    Koordynator Logistyki


    Przygodę z larpami zaczął około 15 lat temu, trafiając przypadkowo na jedną z odsłon PBN (Poland By Night) w Warszawie. Zdarzenie to było jego osobistym odkryciem - okazało się, że w rpg można grać bardziej, niż tylko przy stole. W larpy grywa raczej sporadycznie; zazwyczaj wybiera takie, których tematyką jest zbadanie tajemnicy, a także te, w których ma okazję wcielić się w osobę zupełnie odmienną od niego, Pozwala mu to wejść w cudze buty, postawić się w innej sytuacji, myśleć i postępować inaczej. W larpach docenia możliwość odczuwania emocji, które rzadko zdarzają się w życiu codziennym.

    [email protected]

     

  •  

     

    Piotr ‘Kula’ Milewski
    Redaktor Publikacji


    Urodzony w 1977 roku w Gdyni. Zamieszkały: tamże. Zawód wykonywany: specjalista R&D. Napisane larpy: jakieś 3 tuziny. Larpogodziny od 1993 roku: brak danych. Pięciokrotnie nominowany i trzykrotnie nagrodzony Złotą Maską. Sędzia w konkursie Larpy Najwyższych Lotów 2013 i 2014, a w 2008 w pierwszym polskim konkursie larpowym Złota Brama. Wieloletni organizator Festiwalu Larpowego Hardkon, a od niedawna cyklicznego larpowania w ramach trójmiejskiego projektu BlackBox 3City. Lubi: pożeglować, dobrze wypić i zjeść w towarzystwie, głośno się śmiać, palić shishę, budować światy i rzeczywistości, zabierać tam innych ze sobą.

    [email protected]

     

  •  

     

    Patryk Stryjewski
    Komunikacja


    Adept reżyserii filmowej, przez kolegów oskarżany o próby upchania scen przemocy nawet do komedii romantycznej. Noiroholik, fetyszysta, w niezdrowym stopniu wielbiciel wszystkich oblicz popkultury, w których w jednym zdaniu występują słowa „naziści” i „lochy”. Nadpobudliwy ekstrawertyk. Naoglądał się zdecydowanie za dużo filmów Larsa von Triera, co zaowocowało larpową adaptacją  jego dzieła „Dogville” („Pewnego razu w Ombreville” – Best Larp konkursu AVA LARP 2014). Współtworzył również larp „Rękopis znaleziony w Carcossie” (larp finałowy w konkursie Best Gracz ZjAva 2015). W larpach stara się tworzyć interesujące, filmowe sceny.

    [email protected]

     

  •  

     

    Zofia Urszula ‘Zula’ Kaleta
    Program

     

    Zofia Urszula "Zula" Kaleta, opiekuje się salami panelowymi i wspiera dział programowy.  Administratorka grupy Larp Poland. Organizatorka eventów, dziennikarka, charakteryzatorka. Zdobywczyni Złotej Maski 2011 dla Najlepszego Gracza, a wraz z Kawalerią Berg Złotej Maski 2013 dla najlepszego MG Teamu. Trenerka podczas szkoleń Lublarp. Pracowała przy takich projektach jak The Witcher School oraz College of Wizardry. Uzależniona od konstruowania brzydkich kostiumów i grania w larpy o emocjach.

    [email protected]

     

  •  

     

    Olga ‘Turquise’ Gontarczyk
    Program/Goście

     

    W larpach uczestniczy od prawie dziesięciu lat, a od trzech regularnie tworzy i prowadzi swoje pod sztandarem Sabat Teamu. Jest koordynatorką bloku angielskiego i opiekuje się gośćmi międzynarodowymi na warszawskim konwencie Avangardy. Jej larpowym marzeniem jest podróż po Europie, połączona z uczestnictwem w zagranicznych larpach. Aktualnie mieszka na Węgrzech, gdzie aktywnie bierze udział w eventach tam organizowanych. Największe osiągnięcie larpowe: wygrana w konkursie na najlepszego larpa na zjAvie 2014.

    [email protected]

     

  •  

     

    Danai ‘Smo­czyca’ Chon­dro­ko­uki
    Program/Goście

     

    Lau­re­atka nie­ofi­cjal­nej Nagrody Fan­domu w kate­go­rii “Ale jak masz naprawdę na imię?”. Orga­ni­za­cją imprez zaj­muje się od 2010 roku – na kon­cie ma Groj­kony 2010–2013, Polcon 2014, Flam­berg 2013, Dre­am­ha­ven 2015, naj­czę­ściej w roli głów­nego koor­dy­na­tora.

    [email protected]

     

  •  

     

    Łucja ‘Erenis’ Mańk
    Koordynator Komunikacji


    Zawodowo marketingowiec, hr-owiec, redaktor oraz event manager. Grywa w larpy od kilku lat, od trzech także je tworzy w ramach Stowarzyszenia Larpowego Sabat Team. Uwielbia organizować imprezy - od spontanicznych wypadów po konwenty. Koordynator działu larpowego na warszawskiej Avangardzie i zjAvie, twórczyni konkursów larpowych Ava Larp i Best Player.

    W larpach najbardziej ceni możliwość twórczej ekspresji oraz rozwoju osobistego, a także tworzące się relacje pomiędzy graczami. Miłośniczka podróżowania i zdobywania doświadczeń w każdej możliwej dziedzinie życia. Wierzy, że język żyrafy (non-violence communication) może zmienić świat.

    [email protected]

     

  •  

     

    Anna ‘Laleczka’ Kowalska
    Komunikacja

    Z wykształcenia i pasji informatyk, w larpach uczestniczy od 2012 roku. Najpierw biernie, następnie czynnie, jako MG larpów tworzonych w ramach Stowarzyszenia Larpowego Sabat Team. Wielka fanka terenówek. Larpy to dla niej możliwość poznania zarówno innych ludzi, jak i siebie samego - sposób na ciągłe przesuwanie granicy swoich możliwości. Wymagająca co do siebie oraz osób z jej otoczenia.

    Doświadczenia z organizacji imprez nie ograniczają się do konwentu Avangarda 9 i X, gdzie prowadziła swój blok programowy - Kultury Azjatyckiej, ale obejmują także profesjonalne, informatyczne konferencje branżowe.

     [email protected]

     

  •  

     

    Katarzyna "Krucza" Karpińska
    Program

    Wychowana na hardkorowych rosyjskich larpach i tekstowych grach fabularnych, po migracji do Polski wciąż czuje potrzebę grania w parodniowe "non-stopy" z morałem i ciekawą mechaniką. Przez 7 lat larpowo-rpgowego życia udalo jej się popoprowadzić 6 forum gier tekstowych, zorganizować parę larpów o różnej tematyce (i w różnych miejscach Matuszki Rassiji) oraz być jednym z organizatorów corocznego petersburskiego konwentu Blinkom.

    Nie zna się na mądrych słowach typu "bleed" czy "play to loose", zresztą nie czuje wielkiej potrzeby używania ich w swoim larpowym życiu. Wierzy w praktykę, sprawdzone metody i, zgodnie ze spaczeniem zawodowym, w wymianę doświadczeń między larpowcami z całego świata.


    [email protected]

     

  •  

     

    Bartosz Bruski
    Program

     Urodzony w Gdyni. Koordynator XXVIII Polconu, od 2007 roku twórca, a przede wszystkim gracz larpowy. Członek kapituły konkursu Ava Larp, współautor gier Atlas Chmur: W cudzej skórze i Au revoir, Dogs!.

    Walczy ze studiami informatycznymi na UW i pracuje jako programista, w chwilach wolnych od larpów zwykle po prostu gra w inne gry.

     

     

  •  

     

    Zuzanna Borzymowska
    Program

    Pochodzi z Wielkopolski, ale przygodę z larpami zaczęła dopiero w czasie studiów w Warszawie. Gra od kilku lat, jeszcze dłużej próbuje napisać swój własny scenariusz ;] Zawodowo neurofizjolożka, prywatnie miłośniczka kotów, gór i wspinaczki, larpowo wciąż czuje, że dopiero stawia pierwsze kroki.


    Wcześniej współorganizowała konferencje neuronaukowe, teraz pomaga w przygotowaniu materiałów konferencyjnych na Kolę.

     

 

.